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헤일로(Halo) 간단 리뷰

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엑박의 인기작 헤일로를 이제서야 건드려 봤다. (아래 이미지 출처는 Gamespot)

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위 스크린샷처럼 개활지에서의 미션이 많고, 큰 크기의 crosshair 와 공격판정이 난이도를 낮춰준다. 때문에 전투 난이도에서 오는 스트레스는 적은편이다.

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제한된 공간에서의 그래픽은 FPS 의 전통적인 강점인데, 헤일로에서는 그다지 큰 특징을 찾기는 힘들었다. 다만 디테일에 있어서 알게모르게 완성도가 높은편이다. 특히 AI.

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게임에서 느끼는 유일한 단점은 바로 특징없는 주인공

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게임의 배경이 약간 단조롭지만 맵구성은 재미있는 편이다

멀티는 아직 안해봤다. 엑박유저들의 말대로라면 상당히 기대됨.

  • 명성에 비해서는 약간 투박한 느낌, 하지만 만듬새는 탄탄하고 어떤 “명료함” 같은 것을 가지고 있다 (군더더기없이 깔끔함)
  • 싱글미션은 하프라이프와 동급의 구성력을 가진다. 전투 밀도는 더 높은편으로 호전적인 게임을 선호한다면 추천
  • PC 용은 최적화가 개판이라는 소문이 있음 (실제로도 그런거 같다)
  • <탈것>=비히클이 아이디어로써 매우 잘 적용되었음
  • 적당한 난이도와 재미를 가지고 있음. 분명한 수작

FPS 팬이 아니더라도 추천. 해볼만한 가치가 있음.

Written by soyul's papa

10월 15, 2008 at 7:31 오후

Computing, 영화와 음악에 게시됨

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